
1: それでも動く名無し 2022/06/22(水) 17:37:14.20 ID:DPvh795Sd
『FF16』吉田直樹プロデューサーインタビュー簡易まとめ
>オープンワールドではない。
>『FF15』のような自由探索ではなく、『FF13』のようなリニアな流れとなるが、その分超高速ジェットコースターというイメージで怒涛の物語が展開する。
記事全文
https://gamestalk.net/post-177656/
300RT 『FF16』吉田直樹プロデューサーインタビュー。バトルシステムや世界観について新情報が続々。 「オープンワールドじゃないからこそできる突き詰めたゲーム体験を」https://t.co/Z3Ws4xMel2 @famitsu
— ファミ通.com (@famitsu) June 22, 2022
7: それでも動く名無し 2022/06/22(水) 17:39:33.27 ID:fCmAIG0sF
まるで15みたいにはならないよと言いたげだな
9: それでも動く名無し 2022/06/22(水) 17:40:08.77 ID:I8bQU7jy0
ええやん
オープンワールドって相当うまく作らんと面白くならないし一本道でええんよ
オープンワールドって相当うまく作らんと面白くならないし一本道でええんよ
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