
1: 名無しさん必死だな 2023/08/04(金) 17:15:16.38 ID:p2E7KD6x0
スクエニHDが第1四半期の連結決算を発表。「FF16」の発売によって売上高を伸ばすも,開発費の償却負担や既存タイトルの弱含みにより減益https://t.co/Zp42Uiekkx
— 4Gamer (@4GamerNews) August 4, 2023
HDゲームは増収となったが,MMOとスマホ/PCブラウザ向けコンテンツは減収に終わった pic.twitter.com/1UQZwVQzVE
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2320977/00.pdf
○デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当第1四半期連結累計期間のHD(High-Definition)ゲームにおいて、「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」等を発売したことにより、前年同期比で増収となりました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)は、前年同期比で減収となりました。スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、6月に「ドラゴンクエスト チャンピオンズ」のサービスを開始したものの、既存タイトルの弱含み等により、前年同期比で減収となりました。
当事業における当第1四半期連結累計期間の売上高は62,375百万円(前年同期比16.4%増)となり、営業利益は2,745百万円(前年同期比80.6%減)となりました。
9: 名無しさん必死だな 2023/08/04(金) 17:20:27.85 ID:PKEZn8UQd
>>1
FF16の開発費について追記
FF16の開発費について追記
【追記】開発費の消却負担の先行について、同社に取材したところ、ざっくりといえば、6月22日の発売後、売上は9日分のみが計上された一方、
資産からの振替処理で開発費を全額費用計上したとのことだった。特に同社としてルール通りの処理で、イレギュラーな処理を行ったわけではないという。
https://gamebiz.jp/news/372971
15: 名無しさん必死だな 2023/08/04(金) 17:24:00.30 ID:vSRwTCwd0
>>9
だから問題ないって事なんだろうけど未だに500万達成報告がない所を見ると量販店の倉庫で止まってるんだろうなと
だから問題ないって事なんだろうけど未だに500万達成報告がない所を見ると量販店の倉庫で止まってるんだろうなと
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