テイルズは一時期国内だけでもミリオン近く売る大人気RPGだったのに何故失速しまくったのか

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◇ 1: 名無し 2026/04/25(土) 11:18:04.65 ID:bdmfknAz0
全盛期は国内だけで最高90万(デスティニー、デスティニー2)、60~70万くらいは安定して売る勢いだったのに

1.シンフォニアGC→PS2完全版騒動
2.1作ごとにマザーシップタイトルのハードをウロウロ変えて迷走(DSイノセンス→XBOX360ヴェスペリア→DSハーツ→PS3ヴェスペリア→Wiiグレイセス→PS3グレイセスf)
3.ヴェスペリア、グレイセスで立て続けに完全版騒動
4.ゼスティリアで炎上

考えられるターニングポイントはこの辺りだろうが一番致命傷だったのはどれなんだろう

◇ 3: 名無し 2026/04/25(土) 11:20:23.95 ID:u5W1y1DdM
PS3で死んだヴェスペリアとグレイセス復活させたけど
馬場体制になって駄作連発しすぎた

◇ 4: 名無し 2026/04/25(土) 11:22:35.93 ID:ZaKVnPz90
ポケモンとかドラクエと違って化物も続投しないから一々刷新するRPGって難しそうだわ

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